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设置打印参数

要配置打印参数,你需要先添加一台打印机,如果你还没添加打印机,点击 这里 查看如何添加一台打印机。

一台打印机可以添加多个切片配置文件,你可以在切片设置列表管理你的切片配置文件,你可以在这里添加,删除,导入,导出,以及重置你的切片配置文件。

双击一个切片配置文件即可打开切片配置文件的配置窗口。

切片设置

树脂

在这里设置你的树脂类型,密度和价格。

打印

在这里设置你的打印参数。

注意

目前只有部分打印机支持 静止时间 等待模式,点击📃这里查看机器兼容性表格。

参数说明
层厚每打印一层的厚度
底层数起始打印层数。当底层数为 n 时,前 n 层的曝光时间均为底层曝光时间
曝光时间正常打印层的曝光时间
底层曝光时间底层的曝光时间。适当增加底层曝光时间有助于增加打印模型与打印平台的粘结强度
过渡层数底层之后的过渡层数,使各层之间的粘合更紧密。除曝光时间外,过渡层的其他参数与正常层一致
过渡类型设置从底层过渡到正常层时曝光时间的过渡类型
打印过程等待模式静止时间:
  • 抬升前的静止时间: 打印曝光结束到打印平台开始远离曝光面的间隔时间差
  • 抬升后的静止时间: 打印平台打印抬升后开始静止到开始回程的间隔时间差
  • 回程后的静止时间: 打印平台运动至打印面开始静止到开始曝光的间隔时间差
灯灭延迟:
灯灭延迟等于平台抬升时间,等待时间和回程时间的总时间
  • 灯灭延迟: 正常层的灯灭延迟,真正的机器灭灯时间 = max(z 轴上下移动的总时间, 配置的灭灯延迟)
  • 底层灯灭延迟: 底层的灯灭延迟,真正的机器灭灯时间 = max(z 轴上下移动的总时间, 配置的灭灯延迟)
底层抬升距离底层打印过程中,打印平台每次远离打印面的距离
抬升距离正常层打印过程中,打印平台每次远离打印面的距离
底层回程距离底层打印过程中,打印平台的回程距离,没有充足理由的情况下不要改动
回程距离正常层打印过程中,打印平台的回程距离,没有充足理由的情况下不要改动
底层抬升速度底层打印过程中,打印平台每次远离打印面的运动速度
抬升速度正常层打印过程中,打印平台每次远离打印面的运动速度
底层回程速度底层打印过程中,打印平台靠近打印成形面时的运动速度
回程速度正常层打印过程中,打印平台靠近打印成形面时的运动速度

1. 二段运动控制 TSMC

注意

目前只有部分打印机支持 TSMC,点击📃这里查看机器兼容性表格。

为了缩短打印时间,同时保证较高的打印成功率,CHITUBOX 将原本打印平台单一的上升下降速度分为两种速度,即二段运动控制 TSMC (Two-Stage Motion Control),打印平台在远离打印面时,可以以相对较快的速度运动。

对于一个运动循环来说,存在 4 个子阶段:

传统运动控制
二段运动控制 TSMC

当涉及到普通层和底层时,就会有 8 对参数,下表已经高亮出来了:

警告

以下参数仅供说明,请根据实际需求设置参数。

子阶段相关参数
底层慢速抬升
底层快速抬升
底层快速回程
底层慢速回程
慢速抬升
快速抬升
快速回程
慢速回程
警告

请注意,每个距离都有对应的速度,例如 底部抬升距离 对应 底部抬升速度,如果距离不为零,则对应的速度也不能为零,反之亦然。

注意

如果你希望使用传统运动控制,请将第二列参数全部设为零,这样会移除B1B2
你可能会发现运动控制有时不按照设定的参数运行,这可能是由于打印机厂商的预设参数中包含了最大速度限制,请联系打印机厂商了解详情。

2. 打印过程等待模式

2.1 静止时间

为了简化原有的灯灭延迟计算方法,CHITUBOX 推出新的打印过程等待模式,静止时间, 在该模式下,用户只需要输入抬升前的静止时间, 抬升后的静止时间,回程后的静止时间,无需进行繁琐的计算。

2.2 灯灭延迟
2.2.1 什么是灯灭延迟

灯灭延迟 指的是在 3D 打印过程中,打印一层时在打印平台上 抬升等待回程 所花费的总时间。

在开始打印下一层之前,确保树脂由充足的稳定固化时间时非常重要的。大多数情况下,灯灭延迟的时间设置得越久,得到的打印结果就更好。但是如果你设置得太久,就会花费很多时间成本。

抬升回程 由抬升距离决定,而 等待 则不同,一般情况下我们推荐 2 到 3 秒。

CHITUBOX 中的灯灭延迟计算

为了计算灯灭延迟,你需要知道抬升距离,抬升速度以及回程速度。算出抬升和回程的总时间,再加上额外 2 到 3 秒的等待时间,你就得到了灯灭延迟时间。

灯灭延迟 = 抬升时间 + 回程时间 + 等待时间

举个例子:

这里 抬升距离 是 7mm,抬升速度 是 70mm/min (1.167mm/sec), 因此抬升时间 TLT_L 为:

TL=71.167=5.998 秒T_L = \frac{7}{1.167} = 5.998\ \text{秒}

类似地, 回程速度 是 210mm/min (3.5mm/sec), 回程时间 TRT_R

TR=73.5=2 秒T_R = \frac{7}{3.5} = 2\ \text{秒}

如果我们希望最小等待时间比 2s 长,那么灯灭延迟 TLODT_{LOD} 则应该为:

TLOD5.998+2+210 秒T_{LOD} \geq 5.998 + 2 + 2 \approx 10\ \text{秒}

如果你在灯灭延迟中输入一个小于 TL+TR{ T_L + T_R} 的数,则灯灭延迟不工作。

2.2.2 计算器

修改白色部分以获取灯灭延迟

切片设置
Default
Profile
机器
树脂
打印
Gcode
高级
层厚:
mm
底层抬升距离:
+
mm
底层数:
抬升距离:
+
mm
曝光时间:
s
底层回程距离:
+
mm
底层曝光时间:
s
回程距离:
+
mm
过渡层数:
底层抬升速度:
&
mm/min
过渡类型:
抬升速度:
&
mm/min
打印过程等待模式:
底层回程速度:
&
mm/min
灯灭延迟:
s
回程速度:
&
mm/min
底层灯灭延迟:
mm
期待等待时间:
s

缓冲层

Gcode

警告

如果你不知道你在做什么,请不要修改这里的代码。

注意

只有 .zip 格式和它的衍生格式(例如 .cws)支持 Gcode 编辑。

高级

1. 底层光强 PWM

底层光强的脉冲宽度调制,范围从 0255,控制底层曝光时 UV 光源的光强。

单击 此处 了解有关 PWM 的更多信息。

2. 光强 PWM

正常层光强的脉冲宽度调制,范围从 0255,控制 UV 光源的光强。

3. 图像灰度

图像灰度等级,类似光强 PWM,但图像灰度不改变 UV 光强,它改变的是 LCD 屏幕的透光率。

4. 抗锯齿

对图像边缘的三角形锯齿进行柔化处理以实现物体更光滑的表面效果。相邻三角形锯齿间通过增加或删除一定灰度的像素单元可以调控边缘曝光的连续性和透光强度,进而实现边缘区域更加光滑的效果。

打开 📺 这条视频📃 这篇文章 了解更多关于抗锯齿灰度,和图像模糊的内容。

5. 收缩补偿

模型在 X,Y,Z 方向上按照一定比例进行收缩补偿。百分比是与原始模型相比的大小,默认值为 100%。
百分比数值越大,模型实体越大。
百分比数值越小,模型实体越小。

6. 公差补偿

正常打印层的内外径尺寸补偿
a 的值越大,内径越小,模型实体越大。
a 的值越小,内径越大,模型实体越小。
b 为正值(补偿模型收缩部分),内径减小,模型实体增大。
b 为负值(补偿模型膨胀部分),内径增大,模型实体减小。

打开 📺 这条视频📃 这篇文章 了解更多关于公差补偿的内容。

7. 底部公差补偿

底部打印层的内外径尺寸补偿
a 的值越大,内径越小,模型实体越大。
a 的值越小,内径越大,模型实体越小。
b 为正值(补偿模型收缩部分),内径减小,模型实体增大。
b 为负值(补偿模型膨胀部分),内径增大,模型实体减小。

注意

添加禁用底层公差补偿时,普通层公差补偿对全模型生效。

8. 打印时间补偿

部分高分辨率打印机在加载数据时可能会有额外的延迟,从而导致预估打印时间不准确。可以通过设置打印时间补偿来改善这个问题。

注意

设置完参数请点击 应用,否则参数不生效。

9. 蒙版

蒙版是为了解决一个常见的光源问题而设计的:光源在屏幕上不同位置的光强不均匀,这通常是由于使用了不合适的光源所致,蒙版的目的是通过调节屏幕不同区域的透光率从而提供一层修正层,使得原本不均匀的光源变得均匀。

蒙版文件: 你可以通过点击 ... 图标来选择现有的文件,或者点击齿轮图标以使用 CHITUBOX 内置的 蒙版生成器 来生成一张蒙版图片。
灰度单位:点击 此处 了解灰度单位。

9.1 蒙版生成器
9.1.1 中心辐射

中心辐射 生成类似涟漪的图案,圈数由等分数量设置。圆圈半径呈等分数列递增,递增量由等分半径设置。

灰度参数 的范围为 0 (黑) 到 255 (白)。

举个例子,如果 等分数量 设为 5,等分半径设为 3 毫米,则涟漪图案的半径为

5×3=15mm 5 \times 3 = 15 \text{mm}

下图为不同等分半径的对比图:

等分數量設為 5, 等分半徑設為 1mm
等分數量設為 5, 等分半徑設為 3mm
9.1.2 矩阵模式

矩阵模式 生成一个矩阵形状的图。行和列分别由 mn 分别设置。 灰度参数 的范围为 0 (黑) 到 255 (白)。

举个例子,下图为一个由不同灰度组成的 2 × 3 矩阵。

9.2 灰度单位

灰度单位 的原理是在 X 轴方向上对指定数量像素的灰度取平均值并应用到对应的像素上。

举个例子:

假设打印平台的尺寸是 80mm × 120mm,屏幕的分辨率为 800px × 1200px。

下图为蒙版图,分辨率也是 800px × 1200px。其中所有的小方块的分辨率均为 50px × 50px。

如果将 灰度单位 设为 51px, 则处理后的图片将如下图所示:

灰度从左到右逐渐变灰,这是因为原图上的每 51 个像素灰度被平均了。 考虑第一行的情况。第一组 51 像素的灰度是 50 个黑像素和 1 个白像素的平均值,因此结果会比黑色略浅一点点,虽然这个改变几乎肉眼不可见。第二组 51 像素的灰度是 49 个白像素和 2 个黑像素的平均值,因此结果会比白色略暗一点点。第三组 51 像素的灰度是 48 个黑像素和 3 个白像素的平均值,依此类推,直到剩下的余数 35 个白像素。

80051=15\frac{800}{51} = 15,余数 35

这个部分则由它们自己取平均值,因此灰度没有变化。

打印机

参数说明
名称当前打印机的名称
分辨率X: X 轴方向的像素个数
Y: Y 轴方向的像素个数
锁定比例X 轴和 Y 轴的尺寸和分辨率的比值相等
尺寸X 轴方向的最大打印尺寸
Y 轴方向的最大打印尺寸
Z 轴方向的最大打印尺寸
构建区域偏移设定打印区域边界线
机器类型机器的类型说明
镜像镜像模式选择
显示校正为 DLP 打印机设计的功能,补偿校正由于光机安装方位偏差导致的投影图片的变形
注意

点击📃这里了解更多关于镜像的内容。

构建区域偏移是为固化屏幕边缘存在坏点或者屏幕边缘部分作为非工作区域的情况设计的,设置偏移可以避开坏点。